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漫画教程

漫画教程主要是提供一些学习漫画的基础知识,如:漫画人物五官的画法,漫画人物头部画法,原创漫画人物,漫画动物的画法等
  • 漫画概述

    漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

  • 漫画的分类

    漫画的分类可以按照不同标准来分,如:按照读者客层分,儿童漫画,少年漫画等,以表现形式分类有单幅漫画,四格漫画,剧情漫画(连环漫画)等不同的形式

  • 漫画工具及使用方法

    创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。如:铅笔、橡皮,还有一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等

  • 漫画人物造型

    要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。

  • 漫画表情的特点

    改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情

  • 漫画五官的特点

    漫画五官的特点内容:幼儿:幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2的部位。小孩:眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在脸部 1/2以下的部位,下 巴的曲线是圆的,眼睛和眉毛的位置距离远。

  • 电脑画动漫

    电脑绘制卡通漫画大致有两种方法。 一种方法是先用传统工具手绘,然后用扫描仪扫描到足够的精度之后再在图像处理软件中进行上色和处理。 另外一种方法就是直接在电脑软件中用鼠标或数位板绘制

  • 眼睛的画法

    眼睛的画法:1.上眼睑画线重些;2.黑眼球被上眼皮遮盖得多;3.眼睛形状大至为菱形。

  • 漫画 女性的眼睛画法

    现在就让我们从最常见的漫画式眼睛——“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些

  • 漫画 男性的眼睛画法

    大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛,比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。

  • 漫画 黑暗人物的眼睛画法

    黑暗人物的眼睛画法,坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。

  • 漫画 双眼的画法

    双眼的画法,动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式。

  • 鼻子和嘴巴的画法

    鼻子和嘴巴的画法,动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。

  • 漫画 手的画法

    俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形

  • 漫画 脚的画法

    脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表现的,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。

  • 人物脸部的画法

    人物脸部画法“十字线”,对于画漫画头像非常重要,在角度发生变化时利用这两条辅助线来定出五官位置,不易走位

  • 多视角头部造型的画法

    本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。

  • 不同的面部表情

    了解在不同情绪下人物面部表情的特征,对描绘动画人物的表情很有帮助,本教程将说明人的脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。

  • 面部的个性化表现

    面部的个性化表现主要包括了人物各种状态下的不同表情及特征,显示了人物丰富多彩的面部表情

  • 头发基本造型

    头发基本造型 通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。

  • 人体透视

    首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视

  • 人体运动的基本规律

    头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的

  • 角度与透视

    角度与透视实际上是一个很广泛的问题,不仅仅在漫画创作时,其它各种美术形式都很讲究角度与透视。它是美学理论中一个重要的组成部分

  • 人物绘画中的简单透视

    “空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。

  • 线条绘制原理

    每一张成功的作品中都少不了朴素的线条。直线、曲线、弧线和圆等基本线条粗细、长短的变化及不同组合,即构成了画面中不同的景物、人物以及渲染出不同的气氛。因此说线条是组成画面最基本的要素

  • 衣纹的绘制

    衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一

  • 人物的走路动作画法

    人与其他动物在动作上最明显的区别是人是自立着行走的。显示生活中我们每天走路,可是,要画好人的走路动作,是一门并不十分容易的基本功。

  • 人物跑步动作基本画法

    人跑步动作的基本规律:身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲妆。奔跑时两臂配合双脚的跨部前后摆动。

  • 人物蹦跳的动作画法

    蹦动作的规律:一只脚跳两下。基本的规律:迈步-跳,迈步-跳、迈步-跳迈步需要的时间比蹦跳需要的时间多一倍。

  • 儿童少年老年画法

    儿童少年老年画法教学视频

  • 动物头部画法

    动物头部画法,动物头部结构看是复杂,不够我们归纳之后简单了许多,只要将头部形态绘制正确,再加上五官元素即可

  • 加入表情及动态的动物画法

    加入表情及动态的动物绘画技法及步骤

  • 动物情景漫画 实战

    卡通动物绘画技法之动物情景漫画 实战

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